LE GUERRIERE - GENERAZIONE 78

ALISIA
.Numero: 1 | .Tipo: Attacco | .1# manga: Volume 11 | .1# anime: -

Alisia è la n° 1 della generazione 78. è un guerriero diverso da tutti gli altri, come sua sorella Beth. Alisia è stata allenata fin da piccola con sua sorella a sviluppare una tecnica particolare basata sul controllo mentale per mantenere la coscenza umana durante il risveglio volontario. Alisia è la sorella che ha il compito di risvegliarsi. La sua forma da risvegliata non è molto diversa dalla forma umana, se non per delle enormi lame alle braccia e la testa di forma diversa. Possiede una velocità e potenza senza pari, ed è in grado di uccidere più risvegliati contemporaneamente senza problemi. è stata creata principalmente per contrastare i Tre dell'Abisso.


BETH
.Numero: 2 | .Tipo: Attacco | .1# manga: Volume 11 | .1# anime: -

Beth è la n° 2 della generazione 78. E’ un guerriero diverso da tutti gli altri, come sua sorella Alicia. Beth è stata allenata fin da piccola con sua sorella a sviluppare una tecnica particolare basata sul controllo mentale per mantenere la coscienza umana durante il risveglio volontario. Beth è la sorella che ha il compito di Mantenere il controllo mentale della sorella mentre è in stato di risveglio. è un compito molto faticoso in quanto richiede un allenamento e una concentrazione inimmaginabili. Il suo compito consiste anche nel far ritornare in forma umana la sorella alla fine del combattimento, attraverso la sincronizzazione del loro yoki. Durante il controllo mentale, Beth è come in uno stato di trance, quindi immobile e di conseguenza indifesa.


GALATEA
.Numero: 3 | .Tipo: Difesa | .1# manga: Volume 6 | .1# anime: Episodio 10

Galatea è una guerriera con svariate abilità che la rendono un avversario molto temibile in battaglia. Ha una lettura dello yoki incredibile, tanto da poter percepire ogni movimento del suo nemico e anche le sue emozioni e i suoi stati d'animo. Inoltre, attraverso la sincronizzazione con lo yoki dell'avversario, può apportare dei piccoli cambiamenti nei suoi movimenti, rendendo nulli i suoi attacchi. Quando Galatea rilascia il suo yoki, la forza che raggiunge è superiore a quella delle altre 46 guerriere.


OFELIA DELL'ONDA
.Numero: 4 | .Tipo: Attacco | .1# manga: Volume 6 | .1# anime: Episodio 11

Ofelia è una guerriera equilibrata perchè è un mix di velocità e forza. La sua tecnica si chiama "La Spada Dell'Onda", e consiste in un rapido movimento del braccio, in modo da creare un effetto serpente con la spada, in questo modo è impossibile predirre la direzione da cui arriverà il colpo. La tecnica è impossibile da evitare con la lettura dello yoki. Il suo soprannome è "Ofelia Dell'Onda", però questo soprannome non si è molto diffuso tra i guerrieri, perchè chiunque vede la sua tecnica è destinato a morire. Ofelia è una guerriera spietata, che non si fa scrupoli ad uccidere umani e talvolta anche compagni. E' ossessionata dalla caccia ai risvegliati.


RAFFAELLA
.Numero: 5 | .Tipo: Attacco | .1# manga: Volume 7 | .1# anime: Episodio 14

Raffaella è la sorella di Luisella, a cui era stato assegnato il compito di mantenere il controllo della mente della sorella durante il risveglio. Durante il risveglio di Luisella, Raffaella perde un occhio, che poi deciderà volontariamente di non rigenerare, come una punizione autoinflitta per pagare il suo errore durante l'esperimento. Raffaella verrà cacciata dall'ordine delle claymore, perdendo così il n°2, e andandosi a rifugiare per anni in solitudine, fino al momento in cui verrà richiamata dall'organizzazione per mancanza di guerrieri e rientrerà con il n°5. In cambio gli verranno fornite informazioni sulla sorella Luisella. Non si sa molto delle sue abilità in battaglia o di tecniche particolari, si sa solo che la sua forza è identica a quella di Luisella.


MILIA DEL MIRAGGIO
.Numero: 6 | .Tipo: Attacco | .1# manga: Volume 5 | .1# anime: Episodio 9

E' una claymore molto forte, con una capacità di comando di squadra molto elevata. Milia è una guerriera che usa molto la testa in battaglia, e non solo la forza bruta come altre. La sua tecnica si chiama "Miraggio", da cui prende il suo soprannome "Milia Del Miraggio", e consiste in un esplosione istantanea di yoki nelle sue gambe, in modo da diventare talmente veloce da lasciare dei miraggi dietro di se durante i suoi movimenti. Quando utilizza questa tecnica, Milia è la più veloce delle 46 guerriere. Sì dice anche che le sue capacità di combattimento in gruppo siano superiori a quelle della n°1. Nonostante tutto, questa tecnica richiede un grosso sforzo mentale e fisico, pertanto si può utilizzare un numero limitato di volte, e data la velocità elevatissima dello spostamento, i suoi movimenti durante l'utilizzo della tecnica sono approssimativi. Dopo l'allenamento di 7 anni, Milia combatterà senza l'utilizzo dello yoki, e con una modifica alla sua tecnica. Non potendo più utilizzare lo yoki in combattimento, Milia ha sviluppato la sua tecnica basandosi solo sull'allenamento fisico delle gambe per migliorare la velocità. Il risultato è una nuova tecnica del miraggio che consente a milia di utilizzarla un numero illimitato di volte e con spostamenti precisi. L'unico svantaggio di questa nuova tecnica è la velocità degli spostamenti, che è diminuita rispetto a quella precedente, difatti durante il movimento, si creano più miraggi lungo il percorso che esegue.


HILDA
.Numero: 6 | .Tipo: Attacco | .1# manga: Extra 2 | .1# anime:-

Hilda era la precedente n°6 prima di Milia. Lei e Milia si erano conosciute durante una caccia al risvegliato di cui era a comando. Le 2 guerriere si promettono che la prossima volta che si incontreranno, Milia sarà diventata un numero singolo. Durante una caccia al risvegliato, Milia scopre che il risvegliato che dovevano uccidere era in realtà Hilda, che, vicina al risveglio, aveva consegnato la sua carta nera a Ofelia da dare a lei, ma che non è mai arrivata a destinazione. Viene uccisa da Milia e il suo gruppo durante lo scontro.

 
[1] 2 3 4
Itascan.info